
Exemples d’interfaces numériques :




Les interfaces présentées ci-dessus ont été réalisées dans notre studio.
- interfaces pour applications de l’AppStore pour PocketDemo
- bases de personnages modélisés en low-poly pour le logiciel Quidam de NSided (Pierre Bretagnolle)
- tableaux du jeu Oui-Oui
- jeu d’éveil technologique Tekizi/Buildizi
- personnages et de décors modélisés pour jeux Virus, La Planète des Singes, EvilTwin, Zorro pour PlayStation PS1 (temps réel et précalculé) pour In-Utero
- développements graphique et html du site internet SingleTracks de La Jonchère
- inter-acteurs animés pour le jeux vidéo L’Oncle Ernest Lexis Numérique
- personnages modélisés de dessins animés pour Caribara.
Références : Activision – Caribara – Cryo – In-Utero – Lexis Numérique – NSided -Pierre Bretagnolle – PocketDemo – SingleTracks de La Jonchère – Ubisoft – Z77 multimédias

